Chair: Thiemo Leonhardt
F. Draxler, E. Wallwitz, A. Schmidt, L. L. Chuang: An Environment-Triggered Augmented-Reality Application for Learning Case Grammar
L. Ali, P. Aufdermauer, R. Roepke, U. Schroeder: Ein Webbasiertes Tool zur Konvertierung von Bildungsmaterialien in OER
S. Noichl, U. Schroeder: InfoBiTS – Informatische Bildung für Technikferne Seniorinnen und Senioren
S. Voß-Nakkour, P. Sacher, D. Weiß & T. Gattinger: LernBar 4.6: Barrierearme, für Learning Analytics optimierte Web Based Trainings
A. Hassan & N. Pinkwart: Zirkus Empathico 2.0. A serious mobile game for empathy enhancement in children with Autism
S. Wollny, J. Schneider, M. Rittberger & H. Drachsler: Tabbi – A Tangible Interface for Educational Chatbots
D.-K. Mah, C. Gamst, L. Ionica & C. Dufentester: Entwicklung des AI-Campus – die Lernplattform für künstliche Intelligenz